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- John PEERS
pense ainsi, aussi a-t-il entrepris d'illustrer certains aspects insensés
de notre existence par des lois et des règles. En voici
quelques unes concernant l'informatique. AXIOME DE CANN : Quand rien ne marche, il est recommandé de lire les instructions. 3° LOI DE CLARKE : Il est impossible de faire la différence entre la magie et une technologie de pointe. 4° LOI DE MURPHY : Si plusieurs choses risquent d'aller mal, le plus grand dommage sera causé précisément par la chose qui ira mal. LOI DE HOARE : A l'intérieur de chaque grand logiciel, il existe un petit logiciel qui ne demande qu'à sortir. LOI DE MESKIMAN : On n'a jamais le temps de bien faire les choses, mais on a toujours le temps de les refaire. LOI DE SATTINGER : Un ordinateur, ça marche mieux si on branche. |
LOIS DE CIBB :1.- Les ordinateurs ne sont pas fiables, les hommes le sont encore moins. A l'origine de chaque erreur attribuée à l'ordinateur, on trouve au moins deux erreurs humaines, dont celle qui consiste à accuser l'ordinateur.
2.- Tout système qui dépend de la fiabilité de l'homme n'est pas fiable.
3.- La seule différence entre un imbécile et un criminel qui attaquent un système réside dans le fait que l'action de l'imbécile est imprévisible et d'une plus grande envergure.
4.- Il existe une quantité infinie d'erreurs non décelables, alors que le nombre d'erreurs décelables est, ipso facto, limité.
5.- Les investissements pour assurer la fiabilité augmenteront jusqu'à ce qu'ils excèdent le coût probable des erreurs.., ou jusqu'à ce que quelqu'un exige que l'on fasse du bon travail..
LOI DE
WEINBERG : Si les architectes construisaient les bâtiments
de la même façon que les programmeurs écrivent les programmes,
le premier pivert venu détruirait la civilisation.